¿ QUE ES UN MONITOR ?
El monitor o pantalla, es el dispositivo encargado de mostrar las imágenes del PC. Su elección es muy importante ya que debe visualizar tus programas correctamente a la vez que mantiene el cerebro y la vista descansados.
La historia de los monitores para PC siempre ha ido muy pareja a la de las tarjetas gráficas. Al principio estas sólo podían trabajar con texto y no fue hasta varios años después cuando gracias a las tarjetas CGA consiguen llegar hasta los cuatro colores. Después se paso a 16, luego a 256, y a 65536 colores.
PARAMETROS
Pixel
Es la unidad representante de un monitor, puede representar pixeles muertos o atascados aparecen en blanco.Mas comun en portatiles
Tamaño o punto
es un espacio entre dos fosforos coloreados en un pixel, mide la nitidez de la imagen, la distancia entre dos puntos del mismo color.Los tamaños de los puntos mas pequeños producen imagenes.Un monitor de 14 pulgadas tiene un tamaño de punto de 0.28 milimetros o menos.
Trata de un valor medio dependiendo de la disposicion particular de color en la pantalla. En LCD y en CRT la apertura de rejilla, es la distancia horizontal.
Area util
El tamaño de la pantalla no coincide con el area real que se utiliza para representar los datos.
Angulo de vision
El angulo maximo que se puede ver el monitor sin que se degrade demasiado la imagen.
Luminancia
En la medida de luminosidad, medida en candela.
Tiempo de respuesta
Tambien conocido como latencia.Es el tiempo que le cuesta aun pixel pasar de activo a inactivo y despues activo de nuevo.
Contraste
Es la proporcion de brillo de pixel negro a pixel blanco que es capas de reproducir el monitor.
Coefisiente de contraste de imagen
Se rerfiera alo vivo que resultan los colores por proporcion de brillo empleada.A mayor coefisiente3 mayor intencidad de los colores
Consumo
Cantidad de energia consumioda por el monitor, se mide en Vatio
Ancho y de banda
frecuencia maxima que puede soportar el monitor.
Hzo frecuencia de refresco vertical
son dos valores que el monitor es capaz de mostrar imagenes estables en la pantalla.
Blindaje
Un monitor puede estar o no blindado ante inferencias electricas externas y ser mas o menos sencible a ellas, estar blindado o semiblindado por la parte trasera llevara cubriendo practicamente una totalidad de plancha mecanica.
Tipo de monitor
En los CRT pueden existir dos tipos, la apertura de rejilla o mascara de sombra.
Lineas de tencion
son lineas horizontales, que tienen los monitores de apertura de rejilla para mantener lineas que opermite4n mostrar los colores perfectamente, aunque tambien hay con tres lineas, algunos monitores pequeños incluso tienen una sola.
RESOLUCIÓN DE PANTALLA
La resolución de pantalla es el número de píxeles que puede ser mostrado en la pantalla. Viene dada por el producto del ancho por el alto, medidos ambos en píxeles, con lo que se obtiene una relación, llamada relación de aspecto. En esta relación de aspecto, se puede encontrar una variación, está de acuerdo a la forma del monitor y de la tarjeta gráfica. Se pueden diferenciar dos tamaños de pantalla diferentes:
- Tamaño absoluto: la anchura y altura de la ventana del monitor, medido generalmente en pulgadas. Depende del monitor.
- Resolución o tamaño relativo: viene determinada por el número de píxeles que se muestran en la ventana del monitor, siendo el píxel la unidad mínima de información que se puede presentar en pantalla, de forma generalmente rectangular. Depende de la tarjeta gráfica.
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MEDICIÓN DEL TAMAÑO DE LA PANTALLA
Medir una pantalla de cristal líquido es un proceso sencillo. Saber que dimensiones medir, lo que significan y cómo se comparan con su pantalla existente, puede ser un poco más complicado. Las dos medidas más habituales de una pantalla LCD son la longitud de la diagonal y la altura. Ambas son medidas de la zona visible de la pantalla, y lo que uno necesita, depende de qué tipo de pantalla está comparando con la pantalla LCD.
TIPOS DE TECNOLOGÍA
El monitor es uno de los principales dispositivos de salida de una computadora por lo cual podemos decir que nos permite visualizar tanto la información introducida por el usuario como la devuelta por un proceso computacional.
La tecnología de estos periféricos ha evolucionado mucho desde la aparición de las PC, desde los viejos monitores de fósforo verde hasta los nuevos de plasma. Pero de manera mucho más lenta que otros componentes, como microprocesadores, etc.
Sus configuraciones han ido evolucionando según las necesidades de los usuarios a partir de la utilización de aplicaciones más sofisticadas como el diseño asistido por computadoras o el aumento del tiempo de estancia delante de la pantalla y q se ha arreglado aumentando el tamaño de la pantalla y la calidad de la visión.
A. CTR
El monitor esta basado en un elemento CRT (Tubo de rayos catódicos), los actuales monitores, controlados por un microprocesador para almacenar muy diferentes formatos, así como corregir las eventuales distorsiones, y con capacidad de presentar hasta 1600x1200 puntos en pantalla. Los monitores CRT emplean tubos cortos, pero con la particularidad de disponer de una pantalla completamente plana.
Monitores color:
Las pantallas de estos monitores están formadas internamente por tres capas de material de fósforo, una por cada color básico (rojo, verde y azul). También consta de tres cañones de electrones, e igual que las capas de fósforo hay una por cada color.
Para formar un color en pantalla que no sea ninguno de los colores básicos, se combina las intensidades de loas haces de electrones de los tres colores básicos.
Monitores monocromáticos:
Muestra por pantalla u solo color: negro sobre blanco o ámbar, o verde sobre negro. Uno de estos monitores con una resolución equivalente a la de un monitor a color, si es de buena calidad, generalmente es más nítido y legible.
B. LCD
Pantalla de cristal líquido de transistores de película fina) es una variante de pantalla de cristal líquido (LCD) que usa tecnología de transistor de película delgada (TFT) para mejorar su calidad de imagen. Las LCD de TFT son un tipo de LCD de matriz activa, aunque esto es generalmente sinónimo de LCD. Son usados en televisores, visualizadores de pantalla plana y proyectores. En informática, los monitores de TFT han desplazado la tecnología de CRT, y están comúnmente disponibles en tamaños de 12 a 30 pulgadas. En el 2006 han entrado en el mercado de las televisiones.
C. LED
pantalla LED es un dispositivo de salida, que muestra datos o información al usuario, que se caracteriza por estar compuesto por diodos emisores de luz o ledes, palabra adaptada al español y derivada de las siglas inglesas LED (Light Emitting Diode).
Este tipo de pantallas no deben ser confundidas con las pantallas LCD con retroiluminación LED, muy usadas actualmente en ordenadores portátiles, monitores y televisores. Por razones de negocio (el aparentar una tecnología más moderna con fines comerciales) la retroiluminación LED se presenta como una tecnología nueva y se cambia LCD por LED en la designación de estos aparatos, sin que esto en realidad suponga un cambio tecnológico realmente relevante.
La pantalla se compone de paneles o módulos de ledes (diodos emisores de luz), bien sea monocromáticos o policromáticos: estos últimos se conforman a su vez con ledes RGB (los colores primarios de la luz), o configuraciones diversas ajustadas a la aplicación. Dichos módulos en conjunto forman píxeles, lo que permite formar caracteres, textos, imágenes y hasta vídeo, dependiendo de la complejidad de la pantalla y el dispositivo de control.
D. DLP
La tecnología DLP Cinema elimina la pérdida de color, saltos y movimientos, rayaduras y la acumulación de suciedad, que son problemas comunes que afectan a las presentaciones de películas. DLP Cinema ofrece la misma calidad de imagen consistente sin degradación para cada presentación. Con DLP Cinema, los aficionados al cine tienen la garantía de que su película se verá en sus perfectas condiciones originales, exactamente con la intención que tenía el director, ya sea que la vean en la primera o la quinta semana de la exhibición.


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